おじちゃんの戯言:私とbeatmania
私とbeatmania。
おそらく私が到達出来ると思われる最高段位になったので...。
私が日頃何を考えながらプレイしてるのかとか、ここまでどうだったのか、ざっくばらんに殴り書きしていこうと思います。
ただでさえ日本語力がないので非常に読みづらいと思います。
また、念押しですが。
人によっては私の考えがめっっっっっっっっっっっっっちゃ合わないので....。
気分を害した時点で読むのを辞めたほうが良いと思われます。
あと、あくまで執筆時点だと、とりたて八段の戯言なので…そこのとこよろしくです。
じゃ...おじちゃんの戯言へどうぞ~~~。
- 1.楽しむ事を前提に
- 2.特定の曲に粘着しない
- 3.無理に「リズムゲー」しようとしない
- 4.手首皿
- 5.フィジカルとメンタル
- 6.出来ないことは出来ないでいい
- 7.出来ることは誇ろう
- 8.他人と比べすぎない
- ☆.最後に
1.楽しむ事を前提に
多分これが一番大きいと思います。
人それぞれ「楽しむ」の定義が違うのでなんとも言えないんですけど…。
正直な話、やってて「楽しくない」事はやりたくないんですよね。
ここで勘違いして欲しくないのは
「楽しくない」
というのはあくまで気分の話であって、弱点を克服するための練習や、出来ない譜面に特攻することは該当しないです。
これらは確かに辛いですけど必要な事ですし、何しろいつまでも赤ランプって悔しいじゃないですか。
で、気分的に楽しくないと思うことはやらなくていいと思います、というか気分が乗らない日はプレイしない方がいいです。
そういう日って大体何も更新がないのでネ……。
楽しみましょ、IIDX。
2.特定の曲に粘着しない
これマジで大事で、すっごい時間の無駄だと思ってるんですよね。やっても一日3回まで。
私もたまにやっちゃうんですけどね…。
出来ない→再プレイ→出来ない
負の連鎖が続いてメンタルやられちゃうんですよね。
どうしてもランプつけたいって言うならいいと思います。
でもその間に他の曲プレイしたらそっちがランプ付くかもしれないじゃないですか。
性格の問題かな?少なくとも私は粘着しない。
3.無理に「リズムゲー」しようとしない
私ね、マジでリズム感ないんですよ。
いや、マジで。
それがスコア力にも現れていて、相互ライバルのWIN:LOSEは圧倒的……っ!!圧倒的敗者……っ!!
カイジも真っ青になるレベルでリズム感ないです。
正味、私がやっているのはリズムゲーではなく反射神経ゲーです。それか筋トレ。
比較的低難易度の曲で
「スコア狙ってみっか!」
みたいな時は頑張っちゃうんですけど、普段リズムゲーしてないんです。
☆10とか特に、降ってきたものを押す感じ。
多分普段からスコア高めの人と違うのはここです。集中力続かない。
なので、他の人と比べた時に階段が得意そうに見えたり、発狂耐性があるように見えるのはこれが大きいんじゃないでしょうか。
だって、BAD POOR出すくらいならGOODでコンボ繋げた方が得でしょ。
リズムゲー出来ないから何がなんでも取る。そんな感じ。
音ゲーって言う概念を否定してる様なもんなので、人によってはとても受け入れがたいのではないでしょうか。
楽な方に逃げちゃう性格なもので…エヘヘ
なので、集中力が続く普段からスコアが高い人はそれだけでとても尊敬します。
4.手首皿
3のような考えなので、複合の時とか手首普通に使います。
何言われたっていいです、取れればいいので。
35半固定から1048式に変えた時から手首皿です。
一時期使わない努力をしてたんですが、癖で出ちゃうのを止められないストレスがものすごく……それはもうプレイ出来ないくらいのストレスです。
言うじゃないですか「手首使うな」って
ええやん取れれば(ええやん)
私は自分が気持ちよくなりたいからbeatmaniaをやっているのであって、誰のためにやってる訳じゃないんですよね。
「皿曲も手首でとるの?w」
とかバカにしてくる人もいますいます。(やるわけないだろ)
色々なやり方あると思いますよ。
別にいいじゃん、迷惑かけてる訳でもなし。
そんなこと言い出したら運指も○○式じゃないと雑魚wwwみたいになりますよねって事です。
やりたいようにやりゃええんですわ。
前述のように、別に光らんでもいい性格なもので。
5.フィジカルとメンタル
このゲームは不思議なもので、上手くいかない時はマジで上手くいかないんですよね。
逆もまた然り。
そういう時はね、思い切って休みましょ。
最近私がバイクのメンテをやっているのはそれもありました。気分転換ですね。
するとあら不思議、何故か押せる様になってるんですよね。(所謂放置効果)
一日のプレイ曲数が多ければ多い人程
高難易度特攻が多ければ多い人程
休んだ方がいいです。
休んだ分上手くなれないと焦る気持ちは分かりますが……どうして焦るんでしょうか。
ライバルとの段位差?ランプ差?スコア力?
心配しなくても2.3日休んだくらいじゃ下手になりませんよ。
むしろ休んだ分すんなり取り返せると思いますよ。
6.出来ないことは出来ないでいい
だけど放置はしない様にね。
私で言う皿曲ね(滝汗
私の苦手なもの、避けたいのものに
・トリル
・同時押し
・CN
・高密度乱打
この辺り、出来れば避けたいところです。
クリアランプが付いてない☆10は大体この系統。
でも逃げてばかりではダメなので……思い出した時にやってます。
出来なくて良いんです、ランプがつかなくても良いんです。指を動かして慣れるだけで意味がある。
7.出来ることは誇ろう
自己肯定感がとても低い人間なので、ライバルリストの中で1人だけランプついてるものを見ると滅茶苦茶ニヤニヤします(キッショ)
自分が得意なこと、1つくらいありますよね。
誇っていきましょ。
8.他人と比べすぎない
うおおおすげぇ!!なんでこのランプ付いてんの!?
とか
スコアたっかwwwwwwうますぎだろwww
ぐらいでいいんですよ。
でも、比べるなというのは無理があるので、比べるなとはいいません。思い詰めちゃダメよ。
逆に「俺だけクリアしてるwwwンホホwww」とか自己肯定感アップさせましょ。(キモ(ง ˘ω˘ )วキモ)
出来ないものもいずれ出来るようになりますなります。
☆.最後に
だらーっと綴ってみました。
どうでしたか?
こんなんでも八段までは行けちゃうので、ちゃんとやってる人はちゃんと八段になれると思います。
日々の積み重ねが大事なんだって!誰かのお父さんも言ってたし。
焦りは禁物〜!グルグル
書き足りない気もしますがこんな所で。
自分語りに御付き合いありがとうございました。( 'ᢦ' )
Twitchもよろしくです!
https://www.twitch.tv/akisho220209
beatmania日記#19
もうなんか、もはやブログじゃなくなっていますね。
どうもあきしょうです。
2月が終わりました。
体調不良から始まったこの2月。
☆10.11のランプ更新やら、メンタル割とボロボロ事件やら色々ありました!!!
と!!!!いうわけで!!!!
総まとめではないですが少し調子が良かったので8段を受験してみました。
ランプ状況はギガデリ以外イージーランプ点灯です。
受験前ベストBPは順に110.80.80.110くらいです。
7段と同じく各課題曲毎に感想を書きます。
配信外でやっていた為リザルトが1部しかありません。申し訳ないm(_ _)m
INFINITAS 8段
1曲目
☆10 AA HYPER
私が非常に苦手な物量&物量な譜面。
正規前半は何が起こっているのかマジで分かりません。とりあえず「見えたものを感じるままに押す」コレ。(ランダムで出来るとは言ってない)
後半になると若干優しくなります。
「ワイでも押せるやん……?」と錯覚させてくれます。
おのれDJ TAKA
この日は48%で抜けました。
2曲目
☆10 灼熱Beach Side Bunny HYPER
;_;ケテ…タスケテ……
みんな大好き灼熱<('ヮ')>
一生ノマゲつかないYO<('ヮ')>
段位ゲージだとなんとか保つ、なんとか……。
とりあえず左腕を停めた瞬間終わります。
気合いでぶん回せ!!💪
そんな感じ、いやマジで。
あとは鍵盤はちゃんと取りましょうな感じ。
この日は40%抜け。
3曲目
☆10 moonchild HYPER
お ま た せ
私が大大大大大苦手な少年ラヂオ曲です。
TECHNORCHさんと同じ、マジで何やってるか分かりません。
中盤以降の地獄の567地帯一生許せねぇ……。
ただ、一生懸命ワシャってれば通るんですよね何故か。
あ、BPM最高になって一瞬の休憩の所でちゃんとギアチェンしましょう。
得意な人は回復できる曲だと思います、頑張ろう( ・ㅂ・)و ̑̑
この日は34%抜け(回復出来てないんだよなぁ)
4曲目 ボ ス
☆12 gigadelic HYPER
お ま た せ
ちょうど切らしてた(帰って)
序盤中盤終盤隙がないよね。
はい。
序盤で回復して後半耐えるゲーム。
そう思っていた時期が私にもありました。
回復できてない<('ヮ')>オワタ\(^o^)/
だが減りもしない。
補正行ったり来たりしながら後半の発狂地帯へ
サトシ「ちょっと本気出すわ^^」
変な声が出ながら
降ってきたものを押す、降ってきたものを押す、降ってきたものを押す
それしか考えてなかったです。
オラオラオラオラオラオラ!!!!
デーンデケデケデケデケデーデーン!デン!(ラストのとこ)
!?!?!?!?
通った!?なんで!?!?!?!?
\( 'ω')/ウオオオオアアーーーッッ!!
訳分からんまま受かった!!!マジでわからん!!!
調子に乗ってみるもんですね!!!
というわけで8段です。おめでとうワシ!!
次は何か趣向を変えて
自分の音ゲーとの向き合い方とか書いてみようかな。
自分のことを文字に起こして自分を知ろう!!!
配信もよろしくね!!!
マイバイク、アクロスさんについて書いてみた駄文
こんにちわこんばんわ、あきしょうです。
たまにはバイクの話でもと、ブログをしたため。
そういえば一度も書いたことがなかったですね。
私が乗っているバイクは
1990年に発売されたスズキのアクロス(GSX250F)と言うツアラーバイクです。
1989年の東京モーターショーで発表されたX913というコンセプトモデルを市販化したモデルになります。
アクロス最大の特徴。それはこのメットイン。
通常のバイクのタンク部分がメットインスペースになっていて
色々入れられるんです。
じゃガソリンタンクどこにあるの?!ってなると思うんですが、
タンクはシート下に格納されています。給油口は後ろがパカっと。
その他にもツアラーなのになぜか4気筒だったり(そのせいで燃費が悪い→長距離走れない)
250ccにしては重かったり、色々ツッコミどころが多いバイクであります。
この子が我が屋にきたのは昨年の8月。
初めての250ccは絶対に4気筒と決めていた私。
ジェイド、ホーネット、バリオス、バンディット、ジール。
色々ありますよね。大人気250cc4気筒マルチ
昨今のバイクブーム、そして旧車ということもありめちゃくちゃ高いんですね。
もうね、アホかと
そんな中ある一つのバイクが浮かび上がります。
そう、アクロスさん。
もうね、一目惚れでした。
「なにこれ」
そしてこれもなにかの縁なのか、ほしいと思ってヤフオクを覗くと売り切りのアクロスが!!!
「エンジンはかかります!!」OK牧場!エンジンかかるならOK!
ということで競り落としたわけでございます。
家に来た当日にリア周りを全部バラされた図
タンクの錆取りやらトリップ・オドメーターを動くようにしたり
なんやらかんやらして現在に至ります。
驚くことにクリティカルな問題が起きないんですね。
4気筒エンジン、キャブ車なのですぐご機嫌ななめになるかと思えば全然調子が良い。
冬場の朝一、この寒い時期でもチョークで一発です。ナンナノコノコ
古いタイヤも前後やっと履き替えたので、安心して長距離を走れる状態になりました。
今年は長距離ツーリングできるといいな。
というわけでなにかブログを書きたかったブログでした。
アクロスオーナー増えるといいな。
beatmania日記#18 【1月のまとめ的な】
こんにちわ。
皆さん打鍵してますか?
約一ヶ月更新してなかったです。
この一ヶ月の間に...
コントローラがプレミアムモデルからPhoenixwanに変わり
(見づらい...)
☆10ランプは気づけばノマゲが110個、イージーは80個ほどに
なにかの拍子にランプが結構付くようになりました。
あと☆11に3曲ほどイージーランプをつける事ができました。
そしてそして
きたる1/27日
兼ねてより「腕試し」に受けます宣言をしていた7段の段位認定を行いました。
†課題曲の感想†
1曲目 V HYPER
二重トリルのヤベーアレです。
この曲は最初から「とりあえず通す」事だけを意識
出来るだけ取りこぼしを少なくしよう程度で挑みました。
結果的には練習時程度のBP
スコアは少し伸びたかな?程度
ゲージの残りは30%でした。
う〜んやっぱり難しいこの曲…。
2曲目 mosaic HYPER
とにかく忙しい体力譜面
ラストのカプセル同時押し地帯は鬼門
easyランプは付いていますが、とても苦手な曲です。
こちらもVと同じく「とりあえず通す」事を意識
Vと同じくBP変わらず、スコアは伸び
ゲージは26%まで減りました(›´ω`‹ )
いいんだ、次で回復するから!!
3曲目 Anisakis HYPER
苦しい2曲を超え楽しい時間
INF7段の良心のこやつ。
超回復してやるぜグヘヘと意気込みます。
結果ですか?
上二曲と同じ結果になりましたorz
ゲージは36%と少し回復はしましたが…
ガオーに挑むには心もとなさすぎる体力であります。
†10年前の記憶†が頭をよぎります。
ダメで元々、こちとらはなっから受かる気無しですからね!
というわけでガオられましょうか!
4曲目 THE SAFARI HYPER
説明不要!(「・ω・)「ガオー
訳の分からないトリル!
訳の分からない配置!
3鍵のテテンテテンテン!
??「強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がない~でもおいら負けないよ」
幾多の6段プレイヤーを食い尽くしてきたThe SAFARI
私も何回も食べられました。
そして引退しました。
今や巻き返しの時です!
心臓が張り裂けそうになりながらプレイ開始
序盤地帯
結構ちゃんと拾えてモリモリ回復💪
ランダムプレイの成果が現れておりますね。
満を持して…
前半のテレテレ地帯
「押しすぎない」を意識して…
なんと30%を下回っていません
( 'ω')ファッ!?
ちょっと「お!?!?これあるぞ!!」と、この辺りから呼吸がまともに出来ていません。
心拍モニタつけてたらもうすごかったでしょう、ええ。
サビを超えいざ後半テレテレ…
流石に削られる!!んぎゃあ!!!許して!!
必死必死!!おじさんが一生懸命指を動かします!
もう終わりかけのテレテレでついにゲージは1桁…
結果は…
うおおおおお!!!!
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━!!!!!
必死に食らいついた成果です!!
10年前のあの日をやっと超えることが出来ました。
落ちる気満々だったので、リザルトを見ても合格したという実感が無く…
いや、でもちゃんと受かったんですよね!!!
うお"お"お"お"(´;ω;`)
いや、マジ実感ないですねこれ...
そしてこれからは8段...? ( ^ω^)...
考えないようにしとこう()
激安IFで音ズレ問題解決!INFINITASの音声ガビガビ問題をやっつけよう。
こんにちはあきしょうです。
皆さんINFINITASやってますか?
サウンドを排他モードにすると音声がガビガビになる現象あるじゃないですか。
うちのVictusくんもガビガビになるんですね。
『オンボードにしたら解決するよ!』みたいな記事沢山あるんですけど、全然解決することも無く……。
PCを2台用意し、プレイ用と配信用で分ける力技でやってたんです。
普通にプレイして配信するだけなら2台でも問題ないのですが、打鍵カウンターの自動シーン切替機能とか使いたいじゃないですか。
あと電気代もかかるしね。
で、ここからが本題
M-AUDIO M-TRACK DUOがガビガビ問題を解決してくれました。(多分SOLOでも可能)
まずはAmazonで購入しましょう。
soloだと5000円、DUOだと5800円ほどで購入出来ます。(執筆当時価格)
※XLR端子が1つのものがSOLO、2つのものがDUOです。
届いたらまずは公式ドライバをインストール。
インストール後インターフェースを接続しましょう。
上手く認識出来ていたら表示が「M-Audio M-Track Solo and Duo 」になっているはず。
また、忘れずに既定のサウンドデバイスに設定しておきましょう。
そしてココが肝なんですが、オーディオのサンプリングレートを「24bit 44100Hz」に合わせます。
16bitでも32bitでも、48000Hzでもだめです。
必ず「24bit 44100Hz」に合わせます。
ドライバー入れてるのにガビガビなんだけど!?という方はここがズレてると思います、というかズレます。
私の環境だとPCを再起動すると十中八九ズレてます。なので、INF起動前に確認しましょう。
※どうやらINFINITASが24bit 44100Hz想定で作られているらしく、これ以外だとガビガビになる様です。(ソースは某掲示板)
逆に言えば、24bit 44100Hzが再生出来、バッファがいじれるインターフェースならなんでも良いという事になります(多分)
また、ドライバインストール時に同時にインストールされているソフトを立ち上げてバッファサイズをいい感じにします。
「いい感じ」としたのは環境によって恐らくいい具合の数字が異なるからです。
私の場合ですと64がちょうど良いみたい。
ざっくり導入まで紹介しましたがどうでしょうか、ガビガビ治りましたか?
少しでも役にたてたなら幸いです。
あくまで私の環境だと治りました程度でご覧下さい。試行錯誤大事……。
判定タイミングがだいぶ+寄りになると思うので、設定してあげましょうねぇ。
Let's enjoy!!!(*´ω`*)
----ここから困ったことスペース----
Q.サンプリングレートに44100Hzが無い。
A.サウンドデバイスを使用していると思われるソフトを全部閉じて設定してみる。
特にOBSなどのストリーミング配信ソフト。
全部ソフトを閉じると「24bit 44100Hz」が現れると思います。設定してからソフトを立ち上げましょう。
Q.PC再起動毎にサンプリングレートがズレてたり、既定のサウンドデバイスから外れている。
A.にっちもさっちもいきませんでした。
私は諦めてPC起動毎に設定してます。もしかしたら解決策があるかもしれません。
Q.微妙に(or盛大に)音ズレしてる気がする...
A.全画面表示の最適化を無効化するのチェックが消えてませんか?
INFINITASの2つのアプリケーション
1:C:\Games\beatmania IIDX INFINITAS\game\app\bm2dx.exe
2:C:\Games\beatmania IIDX INFINITAS\launcher\modules\bm2dx_er.exe
のプロパティ→互換性タブの全画面表示の最適化を無効化するのチェックを入れたり抜いたりしてみましょう。私はチェックを入れてないとめっちゃ音ズレしました。
2日に1回程度の頻度で配信中〜
良かったら見てってくだせぇ!
beatmania再開で生配信!プレイ環境や機材の備忘録
こんにちは、あきしょうです。
最近は動画の作成より生配信が主になっております。
というのも、全てはbeatmaniaを再開したからなのですが…。
練習するならどうせだし生配信しちゃえって事で、ずっと配信しているわけであります。どうせなので、ブログネタがてらプレイ環境、機材などを備忘録として書き残しておきます。
※環境変化があったら随時更新していきたい。
Amazonリンクなど貼ってますので、気になった方はぜひぜひ。
ダラダラ書いていたらめちゃくちゃ長くなってしまったので目次からどうぞ。
---もくじ---
ハード面
後述しますが、諸都合でPC2台体制で配信してます。ストリーマーさん達は2台体制だと思うので今更珍しくないですね。
使用しているパソコン
配信用PC HP Victus laptop 16
以前レビューしたHP Victus laptop 16*1
比較的リーズナブルな値段で買えた当機。
動画作成からゲームまで割と何でも出来る子です。
Twitch、ニコニコ、youtube3箇所同時配信を行ってもビクともしません。
排熱が少し心配なので下部にファンを配置しています。
プレイ用PC DELL Optiplex 990
ハードオフで700円で拾ったジャンクを、起動するように治したもの。
時々処理落ちしますが全然遊べます。
それでなんで2台なの?
元々は配信用PC一台でやろうとしていたのですが、INFINITASの「排他モード」で音声出力をすると音がガチャガチャになるんです。
※詳しくはコチラを参照ください。
おそらく、IntelではなくAMDのチップセットだからだと思うんですが、結局何をやっても解決せず…。
最終的に余っていたPCでプレイし、力技で問題を解決しています。
(そのため別に出来なくなっている事があります。)
排他モードプレイが可能になったので1台になりました。(*´ω`*)
ディスプレイ
TOSHIBA REGZA 43Z570K
言わずと知れたおうちマニア界御用達のテレビ
家庭用テレビが120fps入力に対応し始めた事自体に驚きだよ…。
使用コントローラー
KONAMI プレミアムモデルコントローラー
純正の芝ボタンから三和ボタンに変更
バネ20g + スイッチ25g
スイッチを50gに変更、ボタン裏パテ埋めしました。
他は特に何もいじってないです。
※コントローラはDJ DAO Phoenixwan+ に変更予定
音響関連
特別高いものは使ってません。
割と必要最小限に留めました、オーテクとかSHUREとか高くて買えないですしおすし…。
オーディオIF
fifine sc3
ドスパラで見かけた見切り品を購入。
なんだかゲーミングな見た目をしてますが、配線が背部で纏まっている等、細かい部分が評価高いです。
プリセットだけですが、ボイスチェンジャーや効果音ボタン等も備えてます。
嬉しいファンタムXLR入力付き。
プレイ用PCから音をミックスする用途で使用してます。
ただ、マイクの出力をマイクの音単体にすることが出来ず、ミックスされた音がマイク入力として出力されるため注意が必要。
M-AUDIO M-TRACK DUO
上記SC3がマイク単体で使用できないため追加したIF。
sc3以上に安いIFですが、ファンタムXLR入力ですしちゃんと音を拾ってくれるので満足しています。
気になることと言えば、出力音声が小さいことくらい。OBSなりで少しブーストしてあげると吉です。
コスパ◎
もちろんこれ単体でもMIXできます。
そしてこの子が救世主になりました。
マイク関連
かの有名なSM7Bの流れを組む比較的お求めやすいSHUREのダイナミックマイクです。
下記のMPM-1000だと配信に打鍵音が乗ってしまうので、カーディノイドの幅が少し狭いこの子をチョイス。
音質も抜群でおすすめです。
XはXLR端子のみですが、USBでそのまま繋げるタイプもありますのでぜひぜひ。
マランツ MPM-1000
こちらもドスパラで購入。
可もなく不可もなく、いたって普通のコンデンサマイクだと思います。ファンタム電源が必要。
フラットな感じの音…だと思う…うん。
以前ストリーマーチックな事をやっていた時はオーテクのAT2020使ってたんですけど、正直違いが分からないです(爆
同梱のスタンド、というかショックマウントの首が弱いです。マイナスドライバで締めてあげると多少マシになります。
こちらもコスパ◎
XLRケーブル同梱なのが地味に嬉しい。
Alterzone ALZ-M3 Microphone Arm
音響関連でいいのかな?
マイクアームです。以前はめちゃくちゃたすい(ちゃちな)マイクアーム使ってたんですけど、重さに耐えきれず腕が下がっちゃうんですよね。
その教訓を生かし、少しゴツイこちらを購入。
垂れることなく使用できています。配線を隠しやすいのもポイント。
気軽に高さを変えられるので、立ちプレイ時、座り配信時両方気軽に使えます。
ソフト面
配信ソフト
OBS
言わずと知れた配信ソフトです。というかコレとStreamlabsくらいしか知らない…。
一応beatmania配信時と普通のゲーム時で配置とか変えてみたりしてます。
複数配信プラグインを導入して各種サイトに配信中。
その他ソフト
A.I.VOICE
配信で主に使用しているのは(代弁者)琴葉茜ちゃん。
他に結月ゆかり、琴葉葵、夜語トバリを所持してます。
地声で配信している時のコメントは、ゆかりさんに読んでもらってることが多いです。
わんコメ
マルチプラットフォームのコメントを集約して表示してくれます。
Microsoft標準の読み上げの他、棒読みちゃんとの連携も可能。
コメントを放送に映りこませる場合の表示も複数デザインから選ぶことが可能です。(エディタで簡単にカスタマイズ可能)
UIもわかりやすいため、オススメです。
言わずと知れたコメント読み上げソフト。
下記プラグインを通してAIVOICEで読み上げを行っています。
Voiceroid Talk Plus + PotatoVoiceHub
棒読みちゃんでVOICEROIDやAIVOICE読み上げを行う際に必要なプラグイン。
偽装ちゃん22v
棒読みちゃん周りがオーディオIFと相性が悪いみたいで急遽代替に使用させてもらっているソフト。
Voiceroid Talk PlusとPotato Voice Hubが必要なくなりました。
ゆかコネNEO
私の声を認識し、字幕におこしてくれます。
棒読みちゃんとの連携も行えます。
また、翻訳も可能です。第一言語を含め最大で5ヶ国語まで同時変換が可能。
初期の無料分でもいいのですが、deepL翻訳の無料APIを取得すると捗ります。
字幕はブラウザとしてobsに表示。
twitchTransFreeNext
Twitch配信者がめちゃくちゃお世話になっているチャットの自動翻訳を行ってくれるソフト。
JP⇔EN双方向で翻訳をしてくれます。
とても便利なので、感謝をしつつTwitch配信者は導入しましょうそうしましょう。
打鍵カウンター
beatmania配信時に起動しているソフト。
叩いた数や平均スコアレートなどを算出してくれます。
他にもプレイ履歴を表示したり、現在プレイ中のオプションを表示したり…プレイ中と非プレイ中でOBSのシーン切替を自動で行ってくれたりします。(これがめちゃくちゃ便利)
2台体制の弊害
が、2台体制なので…通常1台で使用する仕様の打鍵カウンターが通常の動きを行ってくれません。
どういうことか図にするとこんな感じ。
幸い、現状でもHTMLファイルを読み込んで表示させる各種リザルトは使えるので、何とか使えている感じです。
データの取得は画像ベースだからHDMIキャプチャ経由でも行けそうなんだけどなぁ……。
ざっと列挙してみた!(自己満足)
変化あったら随時編集……。
beatmania日記#17
こんばんわ。
いや。
今日やばかった!!!!!
何!!
あ、その前に。
本日の鳥
で
いやwwwめっちゃ嬉しいwww
あとさぁ!!!
アニサキスツイチャッタァ!!!!
あとラストダンス、ZZ、Express Emotion
いや!!今日めっちゃ覚醒してた!!なんなんだYO(^o^)
そんな日でした!!疲れた!!
【各チャンネル宣伝しときます!】
最近はほぼ毎日配信してます!雑談がてら寄ってみて下さい٩( 'ω' )و